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Rôles et masquesLorsque l'on regarde des situations humaines élémentaires, on ne peut s'empêcher de prêter attention à la fréquence à laquelle, grossièrement et assez vulgairement, les éléments d'un rôle spécifique sont liés ensemble dans le jeu de la vie. La tromperie est si clairement ressentie que vous n'avez pas du tout besoin d'être un pro pour cela, il vous suffit de regarder de plus près, et vous verrez quelles coutures grossières dépassent sous les pièces « farfelues », et seules les manifestations extérieures telles que les mots et les connecteurs nécessaires rendent le rôle logique. Et tout cela parce qu'on nous a appris dès l'enfance à écouter les mots, à suivre le motif décoratif et à ne pas remarquer les doubles coutures maladroites. Considérant souvent les personnages de leur jeu ou leurs adversaires comme de simples imbéciles, ces « héros », ayant balayé à la hâte tout ce qu'ils avaient dans leur garde-robe, sortent pour nous émerveiller avec un autre « sourire américain » et un nouveau costume de « Dora et Ghana ». " - et les gens sont conduits, et où devraient-ils aller, parce qu'on ne nous a pas appris à reconnaître un mensonge, et ces compétences que nous avions depuis la naissance ont été battues et poussées dans les coins très sombres de notre placard inconscient, et ils ont également mis " Babai » pour garder l’entrée. Ainsi, on perçoit souvent un clochard comme un acteur professionnel. Mais dès qu'un vrai professionnel apparaît, les accessoires deviennent d'ailleurs perceptibles ; d'ailleurs, les mêmes professionnels peuvent simplement signaler les coutures déchirées qui se cachent sous les bruissements lumineux. Agir, comme toute autre compétence, nécessite un développement théorique et, dans une plus large mesure, pratique. Si vous voulez vraiment réussir dans les jeux, votre arsenal doit disposer d'un nombre suffisant de masques et de rôles pour un jeu spécifique et de plusieurs modèles pour les situations non standard. Vous et moi devons apprendre à prendre des mesures de manière efficace et rapide, c'est-à-dire à modéliser les rôles de personnages à succès. Lors de la construction du jeu, nous utilisons des personnages standards, c'est-à-dire que nous dotons notre héros de qualités typiques pour lui, lui donnant des limites spécifiques du terrain de jeu. Déjà à ce stade, avant la prise de mesures, beaucoup commettent des erreurs grossières en fixant les conditions-cadres pour le port d'un masque donné. Par exemple, un homme politique travaillant jusqu'à 18h00 à 23h00 est vu dans un bar avec des femmes nues et ivres. …. Nous ouvrons les règles du jeu "Politicien" - nous lisons : "le jeu suppose la présence d'un masque similaire 24 heures sur 24". Fatigué ? Veuillez démissionner, il y a beaucoup de gens qui veulent jouer. Après avoir compris et déterminé quel type de costume nous voulons porter, c'est-à-dire quel rôle nous jouerons et où il sera approprié de porter ces vêtements, afin de ne pas avoir l'air au moins stupide en smoking lors d'un jogging matinal. le moment est venu de prendre des mesures - ce processus est assez précis, cela dépend du succès de notre rôle et de l'harmonie avec laquelle la combinaison nous conviendra. Il y a beaucoup d'outils de mesure en ce moment, lequel est le bon ou qui vous conviendra est difficile à dire maintenant, je préfère tout essayer, en commençant par le jeu classique, et en allant vers les techniques de « couper et couper ». Lors de la prise de mesures, les conditions-cadres les plus précises sont définies afin d'exclure les interférences subjectives, même si cela n'est pas possible à 100 %. La précision du dessin dépend de la précision des mesures et, par conséquent, de l'apparence du produit sur la figure. Les « mesures » sont diverses sortes de manifestations du monde externe et interne du héros. Les mesures peuvent être prises soit à partir d'un prototype, soit utiliser une image collective et parfois fictive, l'essentiel est que le costume soit acceptable pour les personnages du jeu (le comportement du héros reflète les idéaux inhérents aux personnages) et soit nécessairement adapté au héros. Lors de l'essai d'un rôle, il est très important que les masques et rôles inutiles ne déforment pas les lectures, il est conseillé de se déshabiller - pour atteindre le niveau d'un drap blanc (regarder le monde avec un nouveau regard, recommencer à étudier les objets, en décrivant simplement ce que vous voyez, et non ce que vous savez, effectuez les mouvements un nouveau rôle sans explication logique des actions, faites d'abord, puis réfléchissez, au fil du temps, lorsque de nouvelles compétences sont enfin acquises, vous pouvez utiliser la logique) ou du moins. restez en sous-vêtements..

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