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Do autor: Texto e fotos totalmente originais :) Da minha prática parental e psicológica, sugiro que você faça um jogo de tabuleiro "PEXISO" com as próprias mãos para brincar com toda a família dos 4 aos 100 anos! Você pode jogar em qualquer lugar: ao ar livre, no trem, no avião, na sala de aula, em casa e fora. O número de jogadores é de 2 ou mais. Desenvolve perfeitamente a memória, a percepção visual, as habilidades de comunicação social, a capacidade de seguir. as regras do jogo, desenvolve a capacidade de aceitar a derrota e a vitória no jogo. Ensina as crianças a estarem atentas, a conviver com os colegas e os adultos, a lembrar, a contar; adultos – contato com crianças. Treina discretamente a capacidade de atenção, perseverança e paciência. Em geral, este jogo interessante e divertido é um tesouro psicológico de possibilidades psicológicas e pedagógicas corretivas. Vi tanto uma versão industrial deste jogo chamada “Memorina” quanto uma versão eletrônica em telefones e tablets! Mas! Quando você faz esse jogo com as próprias mãos, aumenta o seu status parental, você pode envolver seu filho nisso, e sempre a qualquer momento, com um mínimo de dinheiro gasto, um psicólogo ou professor pode produzir esse material para o desenvolvimento de seus alunos e clientes. Pegamos 2 revistas publicitárias idênticas de um supermercado (normalmente você pode obtê-las no caixa da loja ou na caixa de correio 2); Recortamos fotos emparelhadas idênticas - quadrados (acho que álcool e frios podem ser evitados :)) Aliás, você pode recortar fotos apenas com alimentação saudável e higiene, para incutir no seu filho uma melhor orientação para o consumo :);3 . A seguir, selecionamos várias folhas de papelão com o mesmo lado (para que o “verso” dos cartões fique perfeitamente idêntico); O próximo passo é colar os cartões em folhas de papelão;5. Obtemos 2 conjuntos de cartas emparelhadas 6. Em seguida, recorte os cartões quadrados (certifique-se de que sejam realmente quadrados 7); Depois, “laminamos” dois lados dos cartões com fita larga: o lado da imagem e o “verso” - assim os cartões durarão bastante tempo;8. Obtemos um conjunto de cartões laminados EMPARELHADOS (ou seja, dois de cada cartão);9. Jogo: misture e embaralhe bem as cartas emparelhadas. Disponibilizamos em campo plano sobre uma mesa ou tapete (plano, recomendado para que a percepção visual esteja focada na imagem das cartas, e não na sua localização no espaço). A seguir, contamos e determinamos a ordem dos jogadores. Contamos-lhe as regras do jogo, cuja essência é que o jogador vire simultaneamente duas cartas no campo SEM LEVANTÁ-LAS para si, para que os outros participantes possam ver e lembrar claramente. Depois, o mesmo jogador os entrega. O próximo participante também vira duas cartas quaisquer - o resto é lembrado. Mas se o próximo, graças à sua memória, virar os mesmos dois, ele os reserva para si e tem o direito de fazer um movimento adicional. Ganha o mais atento e paciente (já que mal pode esperar para pegar mais de duas cartas ou sugerir onde há J’s idênticos). Depois, todas as suas cartas são contadas e a AMIZADE vence!!! Desejo-lhe um jogo agradável e útil!!!! (Nota: para o desenvolvimento e sincronização dos dois hemisférios, útil tanto para crianças como para adultos, tente virar as cartas com as duas mãos ao mesmo tempo)

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