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Vom Autor: Wir organisieren regelmäßig Mafia-Spiele, um NLP-Fähigkeiten zu üben. Ausbildungsunternehmen Partner Das psychologische Spiel „Mafia“ wurde im Frühjahr 1986 von Dmitry Davydov, einem Studenten an der Fakultät für Psychologie an der Moskauer Staatlichen Universität. Zuerst wurde es in den Wohnheimen, Klassenzimmern und Korridoren der Moskauer Staatsuniversität gespielt, aber nachdem einige Universitätsstudenten ihre Ferien in Sommercamps verbrachten, in denen auch Studenten anderer sowjetischer Universitäten Urlaub machten, begann sich das Spiel zusammen mit neuen Spielern zu verbreiten andere Bildungseinrichtungen der UdSSR. Nach seinem Universitätsabschluss im Jahr 1989 blieb Dmitry an der Moskauer Staatsuniversität, um internationalen Studenten (hauptsächlich aus sozialistischen Ländern) Psychologie zu unterrichten, und einige von ihnen verbreiteten nach ihrer Rückkehr die Saat des Mafia-Brettspiels im Ausland, zunächst nach Europa (Slowakei). , Tschechien, Slowenien, Ungarn, Polen, Rumänien, Belgien, Großbritannien, Norwegen) und dann in die USA. Nach Angaben des Autors basiert das Spiel auf der kulturhistorischen Theorie des sowjetischen Psychologen der 20er Jahre Letztes Jahrhundert L. S. Vygotsky. Der Prototyp des psychologischen Spiels Mafia ist ein europäisches Spiel unter dem Namen „Killer“ (englisch: Murder, deutsch: Mord im Dunkeln), bekannt seit der Mitte des 20. Jahrhunderts. Im Gegensatz zum Spiel „Mafia“ suchen die Spieler durch Diskussionen nach einem Verrückten, und in „Mafia“ finden die Spieler bereits ein Kollektiv von Mördern heraus – das Mafia-Team. Im Jahr 1998 wurde die Kaliningrader Hochschule gegründet Das Innenministerium der Russischen Föderation hat ein pädagogisches und methodisches Handbuch für den Kurs „Visuelle Psychodiagnostik“ herausgegeben, das Handbuch „Nonverbale Kommunikation“. Lern-Rollenspiele „Mafia“ und „Killer“. Ziel des Handbuchs war es, die persönlichen Qualitäten von Kadetten zu entwickeln und verschiedene Techniken und Methoden zum Lesen der Körpersprache auf spielerische Weise zu beherrschen. Das psychologische Spiel Mafia gilt als eines der „50 historisch und kulturell bedeutendsten Spiele, die seitdem erschienen sind“. 1800.“».

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