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De novo um jogo, de novo um filme. Encore novamente. O fuso tece o destino nos bastidores Algum dia para desacelerar a corrida e não ter mais pressa Para ver como a Alma corre./Letra da música “Spindle”, grupo Alice Queridos pais, gostaria de. discuta com vocês o tema das lindas e terríveis bonecas da série Monster High da empresa americana Mattel. Nem tudo neste artigo será dedicado aos brinquedos, mas, na minha opinião, todas as digressões líricas são necessárias para obter informações. Há muito tempo desejo estudar a imagem dos bonecos monstros e seu estilo de vida. Mas a reunião histórica acelerou os acontecimentos. O encontro aconteceu em um dos ateliês de arte. A conversa com a jovem talentosa começou naturalmente, pois estávamos ambas trabalhando na mesma natureza morta Irina (nome alterado) suspirou e disse que este ano ela novamente não conseguiu economizar dinheiro para reformar a cozinha e a loggia. Aí ela riu e me mostrou uma foto da coleção de bonecas da filha de 9 anos. Descobriu-se que o custo desta arrecadação ultrapassa o valor necessário para reformar (possivelmente o apartamento inteiro). Nós dois rimos conscientemente. Ah, esses monstros. Ah, essas crianças eu perguntei: “Por que há necessidade de comprar cada vez mais bonecos tão parecidos entre si?” Resposta: “Ela não consegue viver sem eles, ela precisa de todos os personagens de desenhos animados.” Se a conversa tivesse sido nos moldes de uma consulta, eu teria continuado: “Qual é o caráter da sua filha? Quais são as características comportamentais?” Uma hora depois recebi uma resposta à minha pergunta não feita. A filha veio buscar a mãe. Uma garota confiante e com olhar arrogante entrou na sala e cumprimentou formalmente todos os presentes sem olhar para ninguém. Ela tinha muitos grampos de cabelo na cabeça, uma pulseira feita de caveiras no braço e um vestido roxo escuro. Ela parecia mais velha do que sua idade. “Mãe, vamos sair daqui rápido, não tenho tempo para esperar por você”, disse ela com moderação, calma e não infantilmente. Mamãe começou a recolher os pincéis, sorriu culpada para todos e se despediu. Logo eles foram embora. Voltando para casa, pesquisei no Google as bonecas misteriosas. Li artigos, apelos para proibir a venda de monstros, respondi vídeos em sua defesa, assisti vários episódios do desenho animado, ouvi a opinião das próprias crianças e blogs infantis com cenas com monstros - tudo isso demorou várias noites até agora. só encontrei esta informação sobre a história da criação: A famosa ilustradora Kelly Riley sempre adorou filmes de terror. Foi graças aos filmes de terror que foi criada a imagem das bonecas. Kelly Riley se inspirou nas conhecidas imagens de vampiros, lobisomens, bruxas, etc. Monster High é uma forte concorrente das bonecas Bratz e da amada Barbie. O diretor e produtor Garrett Sander respondeu à crítica de Kelly. Numa entrevista (de uma revista americana), Garrett diz: “Assistimos a vários filmes de terror durante duas semanas. Até desenvolvemos um certo destemor.”* E Lizzie Harrison até escreveu livros sobre este desenho animado. Esta série animada recebeu o prêmio “Mais Rentável”. ”Prêmio em desenho animado do Canadá”, “Imagem tentadora” e mais três prêmios “Até desenvolvemos algum destemor”, admite Garrett Sander, ou seja, se traduzido para linguagem psicológica: deixamos de ter medo/sentimento/empatia/compaixão pelos heróis. Vamos deixar isso como observação. Ou seja, o mundo inteiro compra brinquedos para crianças cujos autores são capazes de assistir a filmes de terror por pelo menos duas semanas. uma vez sabe por experiência própria que tipo de humor aparece depois de assisti-lo. Tensão, alguma depressão, pensamentos pessimistas, um estado de desesperança e fatalidade (a sensação de que você não tem influência sobre nada e que o mal é onipotente), timidez, medo e até horror. pessoalmente, insensibilidade e indiferença (defesa). Claro, todas as pessoas são diferentes - algumas até aprenderam a se defender de cenas assustadoras com risos e humor, mas em geral o quadro é o mesmo, porque somos todos humanos e, em última análise, temos medo da mesma coisa - doença, perda e morte . A propósito, vamos resumir e numerar: 1) Um breve lembrete sobre as características estruturais de nossa psique. Se for em doispalavras, então nossa realidade mental é dividida em consciente e inconsciente. Todo mundo sabe que o inconsciente é mais forte que a consciência. Mas nem todo mundo sabe o quanto é mais forte. E é um quantum mais forte, ou seja, É incomparável, assim como 1 quilograma não pode ser igualado a 1 tonelada. Portanto, é o inconsciente que tem maior influência no nosso comportamento. Se fosse o contrário, seríamos pessoas perfeitas em um mundo perfeito. Afinal, nossa consciência sempre sabe o que é certo e o que é errado. E é difícil argumentar com ele. A consciência sabe que é preciso viver em paz, amor e harmonia, principalmente com entes queridos e parentes, não se preocupar com exames, desenvolver-se, praticar esportes, estudar, trabalhar, administrar bem o tempo, não ser. preguiçoso e educado mesmo em situações difíceis, lave as mãos antes de comer, alimente-se bem, mantenha a casa perfeitamente limpa. Mas não fazemos isso, ou melhor, fazemos, mas nem sempre e nem com todos, não da maneira certa e na hora errada. Daí todos os nossos problemas. O inconsciente esconde cuidadosamente de nós seus segredos. Mas o nosso comportamento às vezes nos trai completamente. E pessoas atentas podem nos ler como um livro aberto. Além disso, o inconsciente é egoísta e sempre exige que suas necessidades sejam satisfeitas primeiro, enquanto as necessidades de nossa consciência, em sua opinião, podem esperar e não irão embora. É por isso que ninguém consegue realmente começar uma nova vida na segunda-feira. Apesar de toda a obstinação, o inconsciente pode transformar nossas vidas de forma irreconhecível. Seu poder, direcionado no sentido positivo, pode nos transformar em pessoas felizes e bem-sucedidas, auxiliando nas conquistas e proporcionando tudo o que precisamos (cada um, claro, tem seus desejos). Com uma condição: devemos ser respeitosos, cuidadosos e cuidadosos com nossa metade poderosa da psique. Nosso subcórtex percebe principalmente símbolos, formas externas e entonações. É melhor alimentar o inconsciente com imagens e pensamentos consistentes. A gratidão, mesmo que se obrigue a esperar, não durará muito.2) Por que existem restrições de idade Por causa daquela informação (impressão) que entrou na consciência (e no inconsciente) da criança, até que ela se fortalecesse como pessoa e se formasse? pensamento crítico, permanece com ele para sempre e pode facilmente determinar seu comportamento ao longo de sua vida. É assim que os cenários dos nossos contos de fadas favoritos se desenrolam na vida real, e as brincadeiras que brincamos na infância têm paralelos incríveis com a nossa profissão ou especialidade. Uma criança, claro, ao se tornar adulta, pode mudar tudo o que não acontece. será adequado para ele se ele começar a se engajar na autoeducação e a trabalhar conscientemente com seus complexos. Mas existe tal garantia? E ele terá vontade e tempo para mudar? As restrições para jogar com monstros altos são de até 13 anos. Porque é oficialmente aceito que aos 13 anos começa a adolescência sênior, quando começa o pensamento crítico. Nos adolescentes mais novos, de 10 a 12 anos, o pensamento crítico está praticamente ausente ou é um tanto unilateral para ser chamado de totalmente desenvolvido. As inscrições nas caixas com caixões “6+” são aparentemente um erro de digitação? Inocente e inofensivo.3) A essência do que está acontecendo na escola de monstros. Sim, os personagens de desenhos animados demonstram honestamente pelo seu exemplo como se adaptar na sociedade e superar conflitos. Eles são meigos, inteligentes, educados, positivos, não matam ninguém, são mais limpos e melhores que seus pais monstros, são amigos um do outro. De que outra forma o cartoon poderia ser exibido oficialmente? Foram recebidos os prêmios “O desenho animado mais lucrativo e a imagem tentadora”. Observe também: aprender a diplomacia é vital e nunca é tarde demais. E é precisamente a impecabilidade do comportamento dos monstros que é a sua arma de dois gumes. Porque existe um grande “mas”. Concordo que resolver problemas de comunicação e sair de conflitos pode ser feito em diferentes níveis. Se você resolver esses problemas qualitativamente, em um alto nível moral, voltando-se antes de tudo para a consciência e a compaixão dentro de si mesmo, aprendendo a ser sincero e aberto, apesar do possível perigo e da dor, então vocêvocê praticamente para de retornar aos problemas de socialização, adquire habilidades e sabedoria de comunicação, passa com sucesso do estado de adolescente para o status de adulto e agora está engajado nas tarefas de crescimento e autorrealização, e não no confronto sem fim de relacionamentos. A solução para os problemas de socialização está em um nível baixo, ou seja, com a ajuda de manipulações, ajustes e atitude atenta para com os outros, não para seu próprio bem, mas para seu próprio benefício, segurança e popularidade, leva ao fato de que os problemas não são resolvidos, mas circulam, desaparecendo ou aparecendo de novo. É a um nível baixo que os autores e criadores da série se propõem a lidar com os problemas. Ao nível da consciência, transmitem-se mensagens corretas e impecáveis ​​​​- aprenda a comunicar, seja atento, sofisticado, seja você mesmo, seja livre, seja gentil. , seja amigo de todos, não importa quem sejam. No nível inconsciente - seja um monstro, não confie em ninguém de uma vez por todas, aprenda a sobreviver (e não viver), coopere, não colabore. Não confie - há muitos predadores por aí, todos são iguais a você, portanto, eles pensam apenas em si mesmos. Bem sucedido é aquele que melhor finge que pensa bem dos outros. Formulei essas conclusões com base em meus próprios sentimentos e suposições ao assistir a série animada. As heroínas e heróis da série falam e agem com muita rapidez, gentileza e insatisfação. às vezes, comentários maldosos são pronunciados na mesma velocidade. Não há tempo para que os personagens sintam momentos de intimidade e aceitação um do outro; a trama avança a galope, rostos e acontecimentos mudam como num caleidoscópio Apesar de toda a “diferença” declarada das imagens, todos os bonecos parecem idênticos, diferindo apenas nos detalhes e na cor. O inconsciente continua ávido pelos sentimentos que vêm dos personagens, mas está repleto de suas imagens visuais (mais sobre isso mais tarde). Não há gosto emocional após o desenho animado, os pensamentos estão divorciados dos sentimentos, praticamente não há pausas entre as cenas, aparentemente não há absolutamente nada com que preenchê-las. Nunca houve nenhuma música calma para acompanhá-la. Minhas impressões sobre a série em si, infelizmente, coincidiram com as impressões de outros adultos a partir de vídeos de crianças com cenas com monstros altos. Assista a alguns vídeos no YouTube feitos pelas próprias crianças. , dando voz aos personagens principais de Monster Girls oi. São crianças reais, criativas, socialmente desenvolvidas, que devem se transformar em adultos gentis que saibam fazer amigos de verdade. Os vídeos são diferentes, mas as entonações infantis e os enredos dos jogos são surpreendentemente semelhantes entre si. Pense nisso, sinta o sabor das brincadeiras, sinta o crescimento da personalidade da criança, imagine a trajetória de desenvolvimento vou dar como exemplo uma delas - a sua associação. Quatro pais gentilmente e com interesse concordaram em assistir este vídeo até o fim, o que não foi fácil, pelo que expresso minha gratidão: Imagens de heroínas: Fofas. Impudente. Narciso. Uma beleza tacanha, mas misteriosa. Desrespeitoso com os outros. Lindo. Sexy. Muito sexy. Indiferente. Frio. Apedrejado. Criativo. Todos os manequins. Comportamento e fala das heroínas: Qualquer demonstra ataques imprevisíveis, bruscos e agressivos (nota: o que é característico de personalidades narcisistas e histérico-demonstrativas). As entonações são por vezes ásperas, extremamente agressivas, fazendo com que o interlocutor recue e fique tenso instintivamente, enquanto o tom geral do programa infantil é educado e impecável. A voz das heroínas é doce e desagradável, a voz do apresentador é profissional e serena - ele está no trabalho, então não é rude como os outros. Enredo do jogo: Sobre nada. Nunca descobriram por que todas as bonecas estavam em pé de guerra contra a Opereta (nome de uma das heroínas). Essencialmente sem rumo, imita o trabalho de um repórter de tablóide. A questão é se mostrar, fazer escândalo, humilhar o outro, jogar lama nele, fazer uma entrevista, filmar um programa, se imaginar dentro da escola na pessoa de uma das heroínas, o que você sente: brr. ... Estou desconfortável. a indiferença de todos comigo, agressividade, perigo, é desagradável estar ali, eu fariase foi, uma espécie de escola estranha, sem alma, lá é chato e assustador, porque todo mundo se trata mal. Ah, ou melhor, associações. 4) Aparência de monstros altos. Monstros altos têm proporções corporais idealizadas e são absolutamente lindos. A imagem visual, contornando com sucesso o controle facial da consciência, entra diretamente no subcórtex. Quer queiramos ou não. No caso de monstros altos, não podemos deixar de desejá-los. Eles são lindos e terríveis ao mesmo tempo. Qual personagem sagrado está associado a esta imagem? Pense bem, não vou responder. A sexualidade das crianças desperta aos 5 anos, em algumas crianças de 3 a 4 anos foram registrados casos de excitação sexual aos 6 meses. A consciência de uma criança é mais carregada sexualmente do que os adultos que não pensam sobre psicologia infantil estão acostumados a pensar. E se uma criança cai nas mãos de bonecos que parecem bonecos de adulto... então não nos enganemos. A estimulação precoce da sexualidade é traumática para uma criança por definição. De acordo com a lei do trauma psicológico, a criança fica presa na idade em que ocorreu o trauma. Mesmo traumas invisíveis e menores na forma de constrangimento, vergonha, excitação inadequada e inoportuna ao entrar em contato com o sagrado obrigam a criança a retardar seu amadurecimento, o crescimento de sua personalidade. Afinal, não há necessidade de provar que uma pessoa. difere de um animal porque sua maturidade fisiológica não coincide com a maturidade social. Antes de fazer sexo (em pensamento ou na realidade), uma pessoa deve resolver muitas outras questões sociais e espirituais importantes. Iniciações demasiado precoces esgotam os recursos volitivos da criança e privam-na da motivação para estabelecer objectivos sérios para si própria no crescimento. Como escolher uma profissão, desenvolver seus talentos A imagem das bonecas Monster High está sobrecarregada sexualmente? A pergunta é retórica. Sim, e como. Entende-se que se trata de meninas - estudantes do ensino médio. O psiquismo infantil se depara com um duplo padrão e uma contradição, que por si só sempre provocam um quadro geral tenso do estado mental e conflitos intrapessoais. Uma criança não consegue compreender criticamente os padrões duplos e os considera garantidos com tudo o que isso acarreta. Além disso, muitos personagens nasceram de uma mistura de humanos e animais, os chamados lobisomens. Barbatanas, orelhas de gato, caudas e escamas no corpo humano - tudo isso também cai no subcórtex sob o rótulo “permitido, bonito, legal e incrivelmente atraente”. Acho que comentários são desnecessários. Não só os monstros altos têm atributos de carniça e espíritos malignos. As imagens de Baba Yaga, Koshchei, Goblin, Kikimora nos contos de fadas são definitivamente feias e assustadoras, as imagens de sereias, águas-vivas górgonas, sereias, bruxas, vampiros são assustadoras e bonitas, mas nos contos de fadas e mitos tradicionais, a interação com eles é assustadora. não durar muito. Esta é uma reunião curta. Porque você não pode permanecer muito tempo no limite do escuro e do forte. Você precisa conhecer as entidades malignas de vista, ser capaz de resistir a elas e interagir com elas. Mas sair na companhia de ghouls ainda não é recomendado. Mesmo que sejam legais e educados. Por quê? Porque todas as crianças são muito diferentes em termos de temperamento, grau de sugestionabilidade, resistência ao estresse, qualidades e propriedades de memória e pensamento, sociotipo de personalidade, acentuação de caráter, nuances neurológicas. O efeito e a força de influência de um brinquedo ambíguo, que, claro, inclui monstros altos, só podem ser calculados após um psicodiagnóstico detalhado de um adolescente. Para pré-escolares e alunos do ensino fundamental, os brinquedos ressonantes podem se tornar uma espécie de bomba-relógio. Assim, os movimentos juvenis - emo, goto - estão longe de ser organizações inofensivas, como parece à primeira vista. A maquiagem e o traje são seguidos de etapas adicionais, os estágios finais de iniciação e dedicação estão associados a sacrifícios reais, e a psique de uma menina ou menino pode acabar ficando paralisada para o resto da vida, as consequências do estresse de matar um vivo criaturas praticamente não são passíveis de terapia. Não terei medo de abordar a etimologia dos casos clínicos em relação ao tema dos brinquedos controversos. você

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