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Dall'autore: Il capo al lavoro esige che venga redatto un rapporto in una forma speciale, del tutto scomoda e illogica. Non vuole ascoltare niente. Mi sono orientato e basta. A quale gioco dell'infanzia assomiglia? "Compra un elefante" Esempio: il capo al lavoro richiede che venga redatto un rapporto in una forma speciale, del tutto scomoda e illogica. Non vuole ascoltare niente. Mi sono orientato e basta. A quale gioco dell'infanzia assomiglia? Ricordi che durante l'infanzia esisteva un hobby così interessante e un po' misterioso come "comprare un elefante"? Chiedi a una persona di "comprare un elefante". Comincia a fornire vari argomenti logici per cui non può farlo: l'elefante è costoso, non ci sono soldi, non c'è nessun posto dove metterlo e non c'è niente per dargli da mangiare... Al che riceve l'invariabile risposta, “tutti dicono che non c'è niente per dargli da mangiare, ma tu compri un elefante!” “Un altro buon esempio di “compra un elefante” è quando una madre chiede a suo figlio di allacciare una sciarpa prima di uscire. Costruzioni logiche come “non fa freddo lì”, “è pungente”, “non mi va bene”, ecc. non funziona. Sembra? Vediamo quali altri giochi abbiamo portato in età adulta fin dall'infanzia. Non sarò troppo furbo, farò gli esempi più semplici, quelli che mi vengono in mente per primi. Se vuoi, puoi divertirti tu stesso guardando e annotando "chi suona cosa e dove". Nascondino. Descrizione del gioco. Questo gioco viene solitamente giocato da tre o più persone. Mentre l'autista non guarda, tutti si nascondono e poi l'autista inizia a guardare. Se l'ha trovato, ha vinto. Un gioco. Il capo viene di tanto in tanto in ufficio. Chi, con lo sguardo attento, cerca di capire chi sta facendo cosa. L'ufficio, che fino a quel momento si trovava a Odnoklassniki, crea intensamente l'apparenza di un processo lavorativo. Ma qualcuno non ha avuto il tempo di chiudere la sfortunata pagina del social network, e il capo felice (come si può vedere da lui) scatena su di lui una tempesta di indignazione. Dopodiché, con calma e apparentemente avendo ottenuto ciò che voleva, si ritira nel suo ufficio. Qual è il gioco? - In senso buono, il capo dovrebbe essere felice se vede come lavorano tutti e arrabbiato se qualcuno non lavora. Ma questo era arrabbiato e cercava una “vittima”, e quando l’ha trovata si è calmato e si è accontentato. PS: puoi cercare non solo "compagni di classe", ma anche "chi non ha chiamato tutti i clienti?" o "chi non ha ancora inviato una segnalazione?" eccetera. Recupero ("tag") Descrizione del gioco. L'autista cerca di raggiungere uno dei giocatori. Un gioco. Puoi prendere lo stesso ufficio, ma solo il "capo" (noto anche come "autista") non solo guarderà fuori, ma anche "recuperarà il ritardo, cercando di spingerti con il muro". Cioè, non solo cercare quali compagni di classe sono aperti, ma cercare di scoprire: - Ammettilo, eri seduto tra i compagni di classe proprio adesso? - No. - Lo so, ero seduto - No, di cosa stai parlando! Stavo lavorando! -chiuso nel computer!!! Se, sotto la pressione delle discussioni, l'impiegato si arrende, il gioco è finito. Se non è possibile “mettere la stretta” ad una persona, il capo può passare a qualcun altro. Elastico. Gioco per ragazze. Descrizione del gioco. Due ragazze tengono in mano un elastico e la terza salta. Dopo un po' cambiano e un'altra ragazza inizia a saltare. E così via a turno. Se una ragazza salta troppo a lungo, interferiranno con lei rimuovendo l'elastico. Non è un gioco giusto - se dopo aver saltato la ragazza dice improvvisamente che è ora di tornare a casa e gli altri non terranno l'elastico. Un gioco. Tre "pettegolezzi" sono seduti e bevono il tè. Uno parla, due ascoltano attivamente, acconsentono e gemono. Dopo un po' ne parla un altro. Se parla troppo a lungo, inizieranno a dimostrarle che “è ora” distraendosi, sbadigliando, ecc. Non è un gioco leale: dopo aver raccontato la sua storia, la persona pettegola improvvisamente “ricorderà” che lei deve tornare a casa urgentemente. Città. Gioco per ragazzi. Rapporti tra ragazzi e ragazze. Descrizione del gioco. I ragazzi costruiscono figure con le lattine e poi cercano di abbatterle. Il ruolo delle ragazze è quello di guardare da bordo campo, sostenendo colui per cui fa il tifo. Le ragazze non sono ammesse al gioco stesso. Un gioco. Beh, penso che non ci sia nemmeno bisogno di descriverlo qui. Gli uomini vanno a pescare e il ruolo delle donne è restare a casa.

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